今日热文:浅谈Android主题样式

2023-03-11 23:56:00 来源:哔哩哔哩

浅谈Android主题样式

文章末尾有附带例子的源码链接, 感兴趣的可以下载源码研究, 味道更佳.


(资料图)

在讲Android主题之前, 让我们先回顾一下Android中自定义View的实现方法.

自定义View

完全自定义View实现自定义控件

自定义View、ViewGroup或者SurfaceView:

自定义View:主要重写onDraw(绘制)方法。自定义View实现例子

自定义ViewGroup:主要重写:onMeasure(测量)、onLayout(布局)这两个方法。自定义ViewGroup实现例子

自定义SurfaceView:创建RenderThread,然后调用SurfaceHolder的.lockCanvas方法获取画布,再调用SurfaceHolder的.unlockCanvasAndPost方法将绘制的画布投射到屏幕上。

class CustomSurfaceView @JvmOverloads constructor(    context: Context,    attrs: AttributeSet? = null,) : SurfaceView(context, attrs), SurfaceHolder.Callback {    private var mSurfaceHolder: SurfaceHolder = holder    private lateinit var mRenderThread: RenderThread    private var mIsDrawing = false        override fun surfaceChanged(holder: SurfaceHolder, format: Int, width: Int, height: Int) {}    override fun surfaceCreated(holder: SurfaceHolder) {        // 开启RenderThread        mIsDrawing = true        mRenderThread = RenderThread()        mRenderThread.start()    }    override fun surfaceDestroyed(holder: SurfaceHolder) {        // 销毁RenderThread        mIsDrawing = false        mRenderThread.interrupt()    }    /**     * 绘制界面的线程     */    private inner class RenderThread : Thread() {        override fun run() {            // 不停绘制界面            while (mIsDrawing) {                drawUI()                try {                    sleep(...) // 刷新间隔                } catch (_: InterruptedException) {                }            }        }    }    /**     * 界面绘制     */    private fun drawUI() {        val canvas = mSurfaceHolder.lockCanvas()        try {            drawCanvas(canvas)        } catch (e: Exception) {            e.printStackTrace()        } finally {            mSurfaceHolder.unlockCanvasAndPost(canvas)        }    }}

自定义SurfaceView实现例子

继承组件的方式实现自定义控件

最简单的自定义组件的方式,直接继承需要拓展/修改的控件,重写对应的方法即可。

一般是希望在原有系统控件基础上做一些修饰性的修改(功能增强),而不会做大幅度的改动。

继承组件实现例子

组合的方式实现自定义控件

组合控件就是将多个控件组合成一个新的控件,可以重复使用。

实现组合控件的一般步骤如下:

编写布局文件

实现构造方法

初始化UI,加载布局

对外提供修改的接口api

可以看到,组合的方式和我们平时写一个Fragment的流程是很类似的。

组合组件实现例子

Theme主题

应用于窗体级别,是一整套样式的组合,采取就近原则:Application > Activity > ViewGroup > View。 一般而言,Theme主要应用于Application和Activity这样的窗体,主要放在/res/values/themes.xml

<resources>    <style name="AppTheme" parent="Theme.AppCompat.Light.NoActionBar">        <item name="colorPrimary">@color/colorPrimary</item>        <item name="colorPrimaryDark">@color/colorPrimaryDark</item>        <item name="colorAccent">@color/colorAccent</item>    </style></resources>

Application中的Theme

Application的主题一般在Manifest中,它只对在Manifest中未设置Theme的Activity生效。

<application android:theme="@style/AppTheme"></application>

Activity中的Theme

Activity的主题可以在Manifest和代码中调用setTheme设置。一般在Activity的onCreate()中,setContentView方法之前设置。

1.在Manifest中设置。

<activity android:theme="@style/DialogTheme"></activity>

2.代码中调用setTheme设置,注意一定要在调用setContentView(View)inflate(int, ViewGroup)方法前。

override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {    super.onCreate(savedInstanceState)    setTheme(R.style.AppTheme)    setContentView(R.layout.layout_main)}

ViewGroup和View中的Theme

ViewGroup和View的主题一般在布局xml中设置,使用android:theme设置。

<ViewGroup     android:theme="@style/ThemeOverlay.App.Foo">        <Button android:theme="@style/ThemeOverlay.App.Bar" />    </ViewGroup>

Style样式

仅应用于单个View这种窗体元素级别的外观,主要放在/res/values/styles.xml

Style的声明

样式的声明,一般放在/res/values/...目录下带styles的文件中,使用<style name="style-name"> </style>进行设置。

<style name="style-name" parent="parent-style-name">    <item name="attr-name1">value1</item>    <item name="attr-name2">value2</item>    <item name="attr-name3">value3</item></style>

Style的使用

样式一般在布局xml中设置,使用android:style设置,不同于主题,样式只能应用于单个View,对于其子View并不会生效。

<ViewGroup     android:style="@style/ActionContainerStyle">        <Button android:style="@style/BlueButtonStyle" />    </ViewGroup>

Style的优先级顺序

如果我们在多个地方给控件指定了style的属性,那么最终是由谁生效呢?这里我们就以TextView为例,介绍一下Style的生效规则:

1.通过文本span将字符设置的样式应用到TextView派生的类。

2.以代码方式动态设置的属性。

3.将单独的属性直接应用到View。

4.将样式应用到View。

5.控件的默认样式,在View构造方法中定义的。

6.控件所处应用、Activity、父布局所应用的主题。

7.应用某些特定于View的样式,例如为TextView设置TextAppearance。

具体代码可参考: StyleRuleFragment

Attribute属性

Attribute属性是组成Style的基本单位。如果说主题是各种样式的组合,那么样式就是各种属性的组合,主要放在/res/values/attrs.xml

Attribute的声明

1.单个属性的定义

<resource>    <attr name="attr-name" format="format-type" /></resource>

2.一组属性的定义

<resource>    <declare-styleable name="XXXXView">        <attr name="attr-name" format="format-type" />        <attr name="attr-name" format="format-type" />    </declare-styleable></resource>

3.属性的赋值

<style name="xx">  <item name="attr-name">value</item></style>

Attribute的使用

使用?attr/xxx或者?xxx进行引用。这里xxx是定义的属性名(attr-name)。

<TextView    android:foreground="?attr/selectableItemBackground"    android:textColor="?colorAccent" />

Attribute的获取

属性集的获取: 使用context.obtainStyledAttributes进行整体获取。

val array = context.obtainStyledAttributes(attrs, R.styleable.CustomTextView, defStyleAttr, defStyleRes)size = array.getInteger(R.styleable.CustomTextView_ctv_size, size)isPassword = array.getBoolean(R.styleable.CustomTextView_ctv_is_password, isPassword)array.recycle()

单个属性的获取: 使用context.theme.resolveAttribute进行获取。

fun Resources.Theme.resolveAttributeToDimension(@AttrRes attributeId: Int, defaultValue: Float = 0F) : Float {    val typedValue = TypedValue()    return if (resolveAttribute(attributeId, typedValue, true)) {        typedValue.getDimension(resources.displayMetrics)    } else {        defaultValue    }}fun Context.resolveDimension(@AttrRes attributeId: Int, defaultValue: Float = 0F) : Float {    val typedArray = theme.obtainStyledAttributes(intArrayOf(attributeId))    return try {        typedArray.getDimension(0, defaultValue)    } finally {        typedArray.recycle()    }}

最后

以上内容的全部源码我都放在了github上, 感兴趣的小伙伴可以下下来研究和学习.

项目地址: https://github.com/xuexiangjys/UIThemeSample

我是xuexiangjys,一枚热爱学习,爱好编程,勤于思考,致力于Android架构研究以及开源项目经验分享的技术up主。获取更多资讯,欢迎微信搜索公众号:【我的Android开源之旅】

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